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双打位置的移动有哪些?
双打位置的移动有哪些?
中国大学MOOC答案
数据帝
2024-04-14
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基本站位一般有哪几种类型?
拉攻战术,是稳攻类打法对付削球类打法的主要战术。首先是拉球的基本功要扎实,要拉得稳,有落点、旋转、力量的变化,才能制造机会赢得战机。其次,必须拉中有突击或拉中结合冲,有连续扣杀和前冲的能力,才能达到良好的效果。
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并步的动作要领是当来球离身体较远时,来球方向的异侧脚蹬地,同侧脚横向跨一大步,重心随之移动,异侧脚迅速跟上。
直拍快推的特点有站位近、动作小、速度快、变化多。
横板快拨技术具有站位近、动作小、出手快、线路活、落点变化多的特点。
慢搓动作要领:(以右手为例) 近台站位,右脚稍前,持拍手臂自然弯曲。击球时用前臂和手腕向前下方用力,拍面后仰,在下降期击球的中下部。
定义如下变量和数组: int k; int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 则下面语句的输出结果是________。 for(k=0;k<3;k++) printf("%d ",a[k][2-k]);
下面程序的运行结果是________int main(){ int a[6],i; for(i=1;i3))%5; printf(“%2d”,a[i]); } return 0;}
定义如下的变量和数组int i;int y[2][3]={2,4,6,8,10,12}则下面语句输出结果for(i=0;i<2;i++)printf("%d ",y[1-i][i+1]);
以下程序段给数组所有的元素的输入数据,请选择正确的答案#includemain(){float x[5],m=0;while(m<5)scanf(“%.2f”,______);}
要求下面的程序运行后,显示如下结果:2 10 4 61 5 2 32 4 7 85 1 3 2则程序中的划线处应填入________.#include void main( ){ int a[4][4]={ ________ }; int i,j; for(i=0;i<4;i++) {for(j=0;j<4;j++) printf("%4d",a[i][j]); printf("\n"); }
执行下面的程序段后,变量a中的值为int a=3, s[5]={1};s[0]=a; a=s[2]*10;
执行下面的程序段后,变量a中的值为int a=3, s[5]={1,2};s[0]=a; a=s[2]*10;
下列程序执行后的输出结果是int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};printf(“%d \n”,a[1][2]);