我之前介绍过这个游戏,但是当时我对它了解的并不多。现在我可以说我对这个游戏了解更多了。就在这些日子里,我身边的好几个人入了坑,这让我又一次触动了安利以撒的结合的心。
这个游戏是以圣经故事为背景的。上帝命令亚伯拉罕牺牲他的儿子以撒来显示他的忠诚,游戏开始时,以撒的母亲听到“上帝的声音”,并打算杀死以撒。
丑陋和可爱的怪物,像素和涂鸦风格的结合,随机生成的数百个项目的地图可以给玩家带来无限的游戏玩法,但也需要完成几次游戏,所以玩的时候可以发现自己的游戏经常来回。
在上一款游戏赚了很多钱之后,制作人打算挥霍一下,做点不同的事情。以撒的灵感来自他小时候看的限制级电影。这部恐怖电影激发了他去创造。《以撒的结合》获得了巨大的成功,制片人说自己是的,我猜不出你的玩家会喜欢什么。
埃德蒙说他做了游戏是为了(游戏制作者提供的狗粮)观察女朋友继续玩游戏。所以游戏玩家不仅要感谢制片人,还要感谢女友。
这次写以撒的结合的发现了一些更有趣的东西,百度说开发引擎是c++,真的只是c++而已,没有大佬告诉我,我很好奇。